وزارة الاتصالات تطلق مسابقة Digitopia لاكتشاف الموهوبين وتعزيز الإبداع في العالم الرقمي

أعلنت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات عن إطلاق مسابقة “Digitopia” السنوية، والتي تهدف إلى اكتشاف ودعم الأفكار الإبداعية والمشروعات المتميزة التي تسهم في تطوير قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، وتعزيز استخدام التكنولوجيا في خدمة تنمية المجتمع، حيث تستهدف المسابقة المبدعين من النشء والشباب بدءًا من الصف الرابع الابتدائي وحتى سن 35 عامًا، لتطوير حلول تكنولوجية مبتكرة تعالج التحديات المجتمعية.

وزارة الاتصالات تطلق مسابقة Digitopia لاكتشاف الموهوبين وتعزيز الإبداع في العالم الرقمي
وزارة الاتصالات تطلق مسابقة Digitopia لاكتشاف الموهوبين وتعزيز الإبداع في العالم الرقمي

وبحسب بيان الوزارة اليوم، تستمر فعاليات الدورة الأولى من المسابقة خلال صيف 2025، من 1 أغسطس وحتى منتصف أكتوبر المقبل، في حين تمتد فترة التسجيل حتى 12 أغسطس الجاري.

تتضمن المسابقة عدة مجالات تشمل حلول البرمجيات، الذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية.

يشرف على تنظيم فعاليات المسابقة كل من هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، ومعهد تكنولوجيا المعلومات، والمعهد القومي للاتصالات، وجامعة مصر للمعلوماتية.

وأكد عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن إطلاق مسابقة “Digitopia” يأتي في إطار جهود الوزارة لدعم الإبداع الرقمي ونشر ثقافة الابتكار بين طلاب المدارس والجامعات والخريجين، من خلال توفير منصة تتيح للمبدعين فرصًا واعدة لإطلاق العنان لأفكارهم الخلاقة، وصقل مهاراتهم، وتزويدهم بالخبرات العملية اللازمة لتطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول تكنولوجية قابلة للتنفيذ تسهم في بناء مصر الرقمية.

وأضاف أن الإبداع الرقمي يمثل أحد الركائز الأساسية لبناء اقتصاد المعرفة، مشيرًا إلى حرص الوزارة على تعزيز بيئة الابتكار وريادة الأعمال من خلال التوسع في إنشاء مراكز إبداع مصر الرقمية بمختلف المحافظات، والتي توفر مجموعة من البرامج لرعاية الإبداع الرقمي في كافة مراحله.

كما أضاف طلعت أن المسابقة تستهدف فئات عمرية متنوعة في إطار رؤية شاملة تهدف إلى اكتشاف المبدعين في مراحل مبكرة، جنبًا إلى جنب مع الجهود المبذولة لرعاية ودعم النشء والشباب المبدع، بما يسهم في إعداد جيل قادر على الإبداع والابتكار والمشاركة الفاعلة في مسيرة التحول الرقمي.

تبلغ قيمة الجائزة الكبرى مليون جنيه، بالإضافة إلى جوائز متعددة قيمتها 10 مليون جنيه، وفرص تدريبية بالتعاون مع الشركات المحلية والعالمية المطورة للتكنولوجيا، وتشمل الجوائز المالية والعينية، فضلاً عن فرص تدريبية متخصصة تسهم في تطوير المسارات المهنية للمشاركين بالتعاون مع الشركات المحلية والعالمية.

تقسم الفئات المستهدفة للمشاركة في المسابقة إلى أربع فئات رئيسية: طلاب المرحلة الابتدائية بدءًا من الصف الرابع حتى السادس، وطلاب المرحلة الإعدادية والثانوية بدءًا من الصف الأول الإعدادي حتى الثالث الثانوي، وطلاب الجامعات بمختلف التخصصات، والخريجون بحد أقصى 35 عامًا

تنفذ المسابقة وفقًا لمراحل متتالية تشمل: المرحلة التمهيدية، التي تتضمن إطلاق المبادرة وفتح باب التسجيل، المرحلة الأولى، التي تشمل جلسات تعريفية، ثم المرحلة الثانية، حيث يتم تقديم الأفكار وإعلان المتأهلين للمرحلة التالية، ثم المرحلة الثالثة، التي يتم خلالها تحويل الأفكار إلى حلول تكنولوجية، والتحكيم وإعلان المشاركين في التصفيات النهائية، وأخيرًا المرحلة الرابعة، التي تتضمن التصفيات النهائية وإعلان الفائزين

تتكون لجنة تحكيم المسابقة من خبراء ومتخصصين في مجال تطوير التكنولوجيات الرقمية والابتكار، وتقوم اللجنة بتقييم الأفكار والمشروعات والحلول خلال مراحل المسابقة المختلفة.

يمكن التسجيل في المسابقة من خلال الرابط التالي: