أعلنت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات عن إطلاق مسابقة “Digitopia”، التي تستهدف النشء والشباب من الصف الرابع الابتدائي وحتى سن 35 عامًا، بهدف اكتشاف ودعم الأفكار الإبداعية والمشروعات التكنولوجية المبتكرة، حيث بدأت فترة التسجيل يوم السبت 2 أغسطس، وتم تمديدها حتى منتصف الليل يوم الخميس 14 أغسطس، بعد أن كانت محددة في الأصل لتنتهي يوم 12 أغسطس.

مقال مقترح: البورصة تطلق تطبيق EGX Gate الجديد للموبايل لتحسين تجربة التداول
وفيما يلي التفاصيل الكاملة للمسابقة:
موعد التقديم:
بدأ التسجيل يوم السبت 2 أغسطس، ويستمر حتى الخميس 14 أغسطس في منتصف الليل.
مجالات المسابقة تشمل:
تغطي المسابقة مجالات متعددة مثل حلول البرمجيات، الذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، الألعاب والفنون الرقمية.
الفئات المستهدفة:
1- طلاب المرحلة الابتدائية “من الصف الرابع إلى السادس”.
2- طلاب المرحلة الإعدادية والثانوية “من الصف الأول الإعدادي إلى الثالث الثانوي”.
مقال مقترح: إي إف جي القابضة توافق على إعادة هيكلة فاليو لتعزيز فرص التداول
3- طلاب الجامعات بمختلف التخصصات.
4- الخريجون حتى سن 35 عامًا.
الجوائز:
تبلغ قيمة الجائزة الكبرى مليون جنيه، بالإضافة إلى جوائز متعددة تصل قيمتها إلى 10 مليون جنيه، وفرص تدريبية بالتعاون مع الشركات المحلية والعالمية المتخصصة في التكنولوجيا.
مراحل المسابقة:
– المرحلة التمهيدية: إطلاق المبادرة وفتح باب التسجيل
– المرحلة الأولى: جلسات تعريفية للمشاركين “أونلاين”
– المرحلة الثانية: تقديم الأفكار “أونلاين”، ثم إعلان المتأهلين للمرحلة التالية
– المرحلة الثالثة: تحويل الأفكار إلى حلول تكنولوجية، والتحكيم وإعلان المشاركين في التصفيات النهائية
– المرحلة الرابعة: التصفيات النهائية وإعلان الفائزين
شروط الاشتراك:
1- يجب أن يكون المتقدم مصري الجنسية.
2- العمر بين 10 و35 عامًا حسب الفئات المحددة.
3- يجب تقديم فكرة واحدة فقط من قبل الفريق.
4- التسجيل يكون في فريق بحد أقصى 5 أفراد.
5- يجب أن يكون جميع أعضاء الفريق من نفس الفئة العمرية.
6- تقديم الأوراق والمستندات المطلوبة كاملة.
7- الالتزام بمواعيد تسليم المراحل المختلفة.
8- لا يمكن المشاركة بأكثر من فكرة واحدة لنفس الفريق.
9- يوافق جميع المشاركين على استخدام صورهم والمواد المقدمة لأغراض إعلامية وترويجية خاصة بالمسابقة.
لجنة التحكيم:
تتكون اللجنة من خبراء ومتخصصين في تطوير التكنولوجيات الرقمية والابتكار، حيث ستقوم بتقييم الأفكار والمشروعات والحلول خلال مراحل المسابقة المختلفة.